Духи нарукавника |
|
|
Вид | Описание | Призыв |
Дитто (дух воды) |
|
Маленькая волшебная фея, которой подвластна стихия воды. Фея использует воду как в мирных, так и в боевых целях. Незаменимый помощник для героя, когда тот нуждается в лечении. |
Формы жидкой воды (капли и лужи воды, водяные фонтаны, водопады. |
Ифрит (дух огня) |
|
Огненный джин с очень скверным характером. Следуя за хозяином по пятам, повелитель пламени постоянно норовит ввязаться в драку. Рождённый в огне, джин использует жар пламени, чтобы сокрушать противника. Эффективный союзник в битвах с большим количеством врагов. |
Формы пламени (костры, горящие факелы, лава, взрыв бомбы). |
Баву (дух земли) |
|
Зубастое растение с ненасытным аппетитом. Оно любит поживиться не только врагом, но и различными предметами. Учуяв запах сокровищ, зубастый проказник достаёт их прямо из-под земли. Полезный компаньон в любых ситуациях. |
Формы живой растительности (растения-пружины, трава, деревья). |
Медь (дух звука) |
|
Металлический виртуоз какофонии. Медный маэстро рождает звуковые волны, которые воздействуют как на врага, так и на окружающие объекты. Этот дух эффективен при массовых стычках благодаря круговому действию звуковых волн. |
Металлические поверхности (цепи, ядра, переключатели). |
Тень (дух тьмы) |
|
Тёмное отражение своего хозяина. Тень может как атаковать врага, так и защищать героя от любых атак противника, принимая весь урон на себя. Также дух тьмы выручает при падении с большой высоты. Особо ценен в ситуациях, когда у героя остаётся мало здоровья. |
Отражающие поверхности или мёртвые существа (лёд, обелиски, кристаллы, зомби, фантомы). |
Эирл (дух воздуха) |
|
Владычица небес и молнии. Волшебная птица, состоящая словно из скопления облаков, легко создаёт молнии и электрические разряды. Пригодится, когда требуется активировать электроустройство или пересечь пространство по воздуху. |
Воздушные или электрические формы (паровые источники, испарения воды, электрические лампы, шаровые молнии) |
Токипин или Кох (дух сокровищ) |
|
На самом деле это не дух, а существо в форме сундука с сокровищами. Тем не менее, этот лжедух будет сражаться на стороне героя, но лишь в пределах локации, на которой он был обнаружен. |
Замёрзший внутри ледяной глыбы сундук. |
|
|
|
|